TECNOLOGÍA / EXPERIMENTO EXITOSO
"La acción fue presenciada por las miles de personas que asistieron al partido y por millones de espectadores que siguieron las transmisiones de la televisión abierta y para abonados. El objetivo fue entregar la pelota en el campo al inicio del partido, generando una acción de innovación y entretenimiento, además de contribuir al espectáculo deportivo", comentó Jairo Soares, Director de Operaciones y Director de Medios de Comunicación de Fischer, agencia creadora de un drone alcanzapelota.
Dicho proyecto fue ideado para el cliente de la Agencia Fischer, la Federación Paulista de Fútbol y tuvo lugar en la final del Campeonato Paulista, el torneo de fútbol más importante de Brasil, que se disputó el pasado domingo 1 (ida) y 8/05 (vuelta) entre Audax São Paulo y el Santos, quien ganó por 2 a 1 en el resultado global.
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